虛擬仿真實(shí)際上是一種可創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)系統(tǒng),此虛擬世界由計(jì)算機(jī)生成,是世界的再現(xiàn),亦是構(gòu)想中的世界。用戶(hù)可借助視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)及觸覺(jué)等多種傳感通道與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。它是以仿真的方式給用戶(hù)創(chuàng)造一個(gè)實(shí)時(shí)反映實(shí)體對(duì)象變化與相互作用的三維虛擬世界,并通過(guò)頭盔顯示器、數(shù)據(jù)手套等輔助傳感設(shè)備,VR虛擬仿真提供用戶(hù)一個(gè)觀(guān)測(cè)與此虛擬世界交互的三維界面,使用戶(hù)可直接參與并探索仿真對(duì)象在所處理境中的作用與變化,產(chǎn)生沉浸感。
當(dāng)然VR技術(shù)是的原理計(jì)算機(jī)技術(shù)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)視覺(jué)、視覺(jué)生理學(xué)、視覺(jué)心理學(xué)、仿真技術(shù)、微電子技術(shù)、多媒體技術(shù)、信息技術(shù)、立體顯示技術(shù)、傳感與測(cè)量技術(shù)、軟件工程、三維動(dòng)畫(huà)技術(shù)等多種高新技術(shù)集成之結(jié)晶。其逼真性和實(shí)時(shí)交互性為系統(tǒng)仿真技術(shù)提供有力的支撐,VR虛擬仿真。
短視頻行業(yè)更為重要的效果就是比較重要的營(yíng)銷(xiāo)方式,因?yàn)槲覀?/span>b站的營(yíng)銷(xiāo)效果更為明顯了,在VR虛擬仿真也可以運(yùn)用于短視頻行業(yè)營(yíng)銷(xiāo)效果了。當(dāng)然對(duì)于優(yōu)質(zhì)的虛擬仿真短片也可以成為產(chǎn)品的短視頻行業(yè)對(duì)于短視頻行業(yè)對(duì)于VR虛擬仿真技術(shù)營(yíng)銷(xiāo)技術(shù)營(yíng)銷(xiāo)。
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