一、3D全息投影
全息投影技術(shù)( front - projected holographic display )屬于3D技術(shù)的一種,原指利用干涉原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的技術(shù)。而后隨著科幻電影與商業(yè)宣傳的引導(dǎo),全息投影的概念逐漸延伸到舞臺(tái)表演、展覽展示等商用活動(dòng)中。但我們平時(shí)所了解到的全息往往并非嚴(yán)格意義上的全息投影,而是使用珮珀?duì)柣孟瘛⑦吘壪[等方法實(shí)現(xiàn)3D效果的一種類全息投影技術(shù)。
二、3D全息投影的特點(diǎn)
3D全息投影是一種無(wú)需配戴眼鏡的3D技術(shù)。廣泛應(yīng)用于各類博物館、主題公園、城市規(guī)劃展示館、科技館、娛樂(lè)廳、展覽會(huì)、博覽會(huì)等。在舞臺(tái)上配合聲音、燈光、氣味、煙霧等,令觀眾難以分辨真實(shí)人物與虛擬物體,同時(shí)真實(shí)人物可與虛擬物體進(jìn)行互動(dòng),一起完成表演。所以,全息投影在舞臺(tái)之上的應(yīng)用也較廣泛。
當(dāng)前已實(shí)現(xiàn)的3D技術(shù)(偽全息)主要為以下幾種
1. 空氣投影和交互技術(shù):在美國(guó)麻省一位叫 ChadDyne 的29歲理工研究生發(fā)明了一種空氣投影和交互技術(shù),這是顯示技術(shù)上的一個(gè)里程碑,它可以在氣流形成的墻上投影出具有交互功能的圖像。此技術(shù)來(lái)源海市蜃樓的原理(紗幕、水幕、霧幕投影成像),將圖像投射在水蒸氣液化形成的小水珠上,由于分子震動(dòng)不均衡,可以形成層次和立體感很強(qiáng)的圖像。
2. 旋轉(zhuǎn) LED 顯示技術(shù):這種技術(shù)利用了視覺(jué)暫留原理,通過(guò) LED 的高速旋轉(zhuǎn)來(lái)實(shí)現(xiàn)平面成像,但由于 LED 燈條在旋轉(zhuǎn)時(shí)并非密不透風(fēng),觀察者依然可以看到燈條后的物體,從而讓觀察者感覺(jué)畫(huà)面懸浮在空中,實(shí)現(xiàn)類似3D的效果。
3. 激光束投射實(shí)體的3D影像:這種技術(shù)是利用氮?dú)夂脱鯕庠诳諝庵猩㈤_(kāi)時(shí),混合成的氣體變成灼熱的漿狀物質(zhì),并在空氣中形成一個(gè)短暫的3D圖像。這種方法主要是不斷在空氣中進(jìn)行小型爆破來(lái)實(shí)現(xiàn)的。
4. 360°全息顯示屏:這種技術(shù)是將圖像投影在一種高速旋轉(zhuǎn)的鏡子上從而實(shí)現(xiàn)三維圖像。
5. 邊緣消隱技術(shù):我們?cè)诖和?、演唱?huì)、舞臺(tái)上看到的“全息”技術(shù)基本就是此類技術(shù),將畫(huà)面投射到「全息」膜上或者反射到「全息」膜上,再利用暗場(chǎng)來(lái)隱藏起全息膜,從而形成圖像懸浮在空中的效果。
三、3D全息投影應(yīng)用
1. 全息投影技術(shù)在舞臺(tái)中的應(yīng)用,不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產(chǎn)生互動(dòng)一起完成表演,產(chǎn)生令人震撼的演出效果。
2. 從時(shí)裝發(fā)布 T 臺(tái)秀中全息投影技術(shù)的運(yùn)用,美輪美奐的全息投影畫(huà)面伴隨模特的走步把觀眾帶到另一個(gè)世界中,使觀眾體驗(yàn)了一把虛擬與現(xiàn)實(shí)的雙重世界。
3. 再到夢(mèng)幻劇場(chǎng)中全息投影技術(shù)的運(yùn)用,舞臺(tái)藝術(shù)與電影片斷在同一空間出現(xiàn)了非凡的融合,給觀眾展示了世界多媒體藝術(shù)新的創(chuàng)新成果。
4. 服務(wù)和銷(xiāo)售行業(yè)是需要群眾基礎(chǔ)的,能很大限度的吸引消費(fèi)者就是王道。全息投影技術(shù)在這方面的運(yùn)用以全新的視角聚攏了人們的眼球,勾起了消費(fèi)者的消費(fèi)欲望。
5. 展覽展示行業(yè)目的就是如何將產(chǎn)品賣(mài)出去,而如何較大限度的吸引參展者的眼球便成了這個(gè)行業(yè)的制勝法寶。
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