項目執(zhí)行階段是企業(yè)關(guān)心的階段,也是企業(yè)與工業(yè)三維動畫制作公司合作的重點所在,所以,在這一階段的溝通是尤為重要的。項目啟動后,三維動畫制作公司會根據(jù)企業(yè)提供的產(chǎn)品照片建立模型,并制作單幀動畫供企業(yè)確認。
接著是按照故事版制作三維場景的“Layout”,翻譯成中文大概就是布局、規(guī)劃。這里能更準確的體現(xiàn)出場景布局跟任務(wù)之間的位置關(guān)系。場景不需要燈光、材質(zhì)、特效等很詳細的東西,但可以讓企業(yè)看得到準確的鏡頭走位、長度、切換和角色的基本姿勢等信息。
企業(yè)確認無誤后,三維動畫公司對動畫進行渲染合成及配音,制成成片。制作成片后供企業(yè)修改。
修改一般包括對顏色、大小等細節(jié)的調(diào)整,基本不會做大修改。如果企業(yè)在前期確認時對一些問題沒有及時的指出,三維動畫公司需要將需要修改的部分重新制作、渲染,項目周期就會相應(yīng)的延長。
三維動畫不同于其他的視頻表現(xiàn)形式,動畫全部由單幀圖片組成,一秒鐘大約需要25張圖片,所以修改起來十分復(fù)雜。尤其是當(dāng)動畫已經(jīng)渲染完成后,需要對動畫進行較大改動時,就需要對單幀圖片進行修改甚至重新制作,企業(yè)為此付出額外費用的情況也曾經(jīng)出現(xiàn)過。
企業(yè)對樣片修改以后就可以進入項目驗收環(huán)節(jié)了。三維動畫制作的流程一般為:腳本確認、分鏡制作、前期環(huán)節(jié)、模型制作、材質(zhì)確認、前期配音、LAYOUT、動畫環(huán)節(jié)、燈光渲染、特效合成和后期配音。
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