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3D動畫模擬工業(yè)品展示

發(fā)布時間:2021-04-21    信息來源:邁維動漫      瀏覽次數(shù):

應(yīng)用3D動畫制作技術(shù)不僅能提高生產(chǎn)效率,而且能優(yōu)化產(chǎn)品質(zhì)量,特別是在工業(yè)生產(chǎn)領(lǐng)域,通過產(chǎn)品動畫宣傳片可以全方位展示產(chǎn)品優(yōu)勢,突破以往不能拍攝產(chǎn)品內(nèi)部結(jié)構(gòu),只用文字和cad繪圖描述的瓶頸,增強用戶對產(chǎn)品優(yōu)勢的理解。那么工業(yè)產(chǎn)品演示動畫該怎么做?


3D動畫模擬工業(yè)品展示(圖1)


一、建立工業(yè)產(chǎn)品模式。設(shè)計者可以根據(jù)客戶需求和產(chǎn)品特點,進行三維立體模型建模。通常采用的建模方法是將動畫的基本集合形態(tài)描述為模型,然后使用工具生成所需要的形狀,應(yīng)用相關(guān)的方法將模型的各個部分組合成一個完整的模型。


二、制作材料和貼圖。對于第一步中的模型進行“修飾”,設(shè)計者根據(jù)產(chǎn)品對象的屬性選擇適當(dāng)?shù)牟牧蟻肀憩F(xiàn)物體的材質(zhì),從而使物體與真實材料相貼,如物體的顏色、反光等,等同于模型的皮膚。而且貼圖也就是為模型穿上一件外衣,設(shè)計師利用三維動畫制作軟件將相應(yīng)的圖像貼在模型上,從而使制作出來的模型外形更加酷似真實的物體。


三、創(chuàng)造照明。對產(chǎn)品展示動畫來說,燈光不僅是主要的光源,也是氛圍和基調(diào)的創(chuàng)造者。設(shè)計者依據(jù)場景所需的環(huán)境類型,進而確定主光、背景光、輔助光,把握場景的基調(diào)和氛圍,協(xié)調(diào)好三種光源的相互結(jié)合,從而實現(xiàn)用主光源營造初始場景效果,以輔助光烘托場景的景深和真實效果,使目標(biāo)物體從背景中分離出來。


四、設(shè)置動畫。為場景及其對象設(shè)置關(guān)鍵幀,將動畫中場景變化較大的時刻設(shè)為關(guān)鍵幀,然后由計算機進行插值,即在關(guān)鍵幀之間完成轉(zhuǎn)換。


五、渲染要在三維動畫制作軟件中獲得產(chǎn)品三維動畫的動態(tài)畫面,需要完成之后一步,即繪制。設(shè)計者要完成場景中所有的信息設(shè)置,包括三維造型,燈光信息等等,然后把這些信息輸入到程序計算中,之后以動畫的形式繪制出來。


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